Введите вашу дату рождения


The Witcher 2: Assassins of Kings - Intro
Ты – ведьмак, мутант. Чем скорее ты это признаешь, тем лучше. Люди нуждаются в тебе из-за твоих умений, но ты должен понимать, что тебе следует поскорее исчезнуть, когда твое присутствие становится нежелательно. Ты другой, уникальный. Это ставит тебя в такое же опасное положение, как и нелюдей, которых могут насадить на кол или вздернуть на дереве. Они существуют, вызывая негодование, неприязнь, злобу и ненависть обычных людей, готовых использовать любой предлог, чтобы указать им их место. Как же так получается, что ведьмаки, не будучи в полной мере людьми, не разделяют судьбу этих несчастных уродцев? Ответ двоякий.

Во-первых, не так уж и много таких, как ты, населяет эту землю. Намного проще встретить эльфа, чем подобного тебе убийцу монстров. А во-вторых, ты силен, тебя берегут острый меч и надежный набор жизненных правил и принципов.

Острие твоего меча – это твой жизненный путь. Неудивительно, что твое мастерство владения клинком стало легендой, и вряд ли найдется смельчак, который захочет на себе испытать твои умения. Однако это не сделало тебя надменным. Ты не применяешь силу, если в этом нет крайней нужды. И если существует хоть малейшая возможность решить дело миром, ты оставишь мечи в ножнах и не станешь искушать судьбу. Однако в сражениях ты жесток и не испытываешь ни жалости, ни угрызений совести. Ты не святой и не пытаешься спасти мир. В конечном счете, ты просто хочешь выжить и остаться верным своей профессии.
Миру нужны герои, чтобы защищать слабых от зла, а героям нужны барды, чтобы воспеть их имена в балладах об отваге, силе и доблести, проявленных даже в предсмертной агонии. И пусть придорожные таверны полны бродячих музыкантов, называющих себя менестрелями, по-настоящему талантливы лишь единицы, и Лютик – лучший из них. Назвать его величайшим бардом среди любовников едва ли было бы справедливо; назвать его величайшим любовником среди бардов, что ж… десятки очарованных им женщин не могут ошибаться.

Лютик давно путешествует вместе с Геральтом, и хотя сложно вспомнить, с чего все началось, невозможно представить, чтобы их дороги разошлись надолго. Лютик не стесняется в выражениях, он шутник и балагур, а его эго размером с небольшое королевство. Все это давно привело бы друзей на эшафот, если бы не искусный меч ведьмака. Такая вот цена за дружбу…
Сначала она прославилась как обладательница роскошных золотисто-каштановых волос – подающая надежды, хотя и скромная чародейка. Некоторое время ее считали погибшей вместе с тринадцатью другими чародеями в битве при Соддене, и потому нарекли «Четырнадцатой с холма».

Благодаря своему мужеству и мудрости Трисс вошла в Совет короля Фольтеста, и сейчас уже никто не сомневается в ее магической силе и компетенции в вопросах политики. Правители считаются с ее мнением, а молодым чародейкам в школе магов рассказывают о могущественном заклинании «Разрушительное Градобитие Меригольд», которое остановило восстание в Ривии.

Ворота в Каэр Морхен, крепость ведьмаков, для Трисс открыты всегда. Геральт может всегда рассчитывать на чародейку, ведь когда-то они вместе одолели преступную организацию, известную как Саламандра, и остановили восстание, подготовленное Великим магистром Ордена Пылающей Розы. После таинственного покушения на жизнь короля Фольтеста Трисс и Геральт снова стали работать вместе. Наперекор всем невзгодам и превратностям судьбы рыжеволосая чародейка всегда старалась быть рядом с любимым мужчиной.
Для одних он самый опасный разбойник в долине Понтар, для других – непримиримый борец за права нелюдей. Во время войны с Нильфгаардом Иорвет руководил отрядом скоя’таэлей, нещадно разорявшим земли Северных Королевств, а позднее в течение многих месяцев скрывался от темерских карательных отрядов.

Иорвет сумел выжить в кровавой расправе. После того, как его отряд был разгромлен, он собрал вокруг себя бывалых вояк, недовольных исходом войны, молодых эльфов, жаждущих свободы, и наемников краснолюдов, оказавшихся вне закона. Так он создал отряд, который стал легендой.

Иорвет не знает жалости к своим врагам. Он одинаково жесток и с людьми, и с подозреваемыми в предательстве эльфами. Скрываясь в густых лесах на границе Темерии и Аэдирна, он нападает на богатых и убивает бедных. Сотни раз темерцы устраивали облавы, но ему всегда удавалось избегать ловушек. Для Вернона Роше Иорвет стал врагом номер один, а для местных гарнизонов – воплощением возмездия, спастись от которого можно лишь за толстыми крепостными стенами.

Но и у Иорвета есть свой секрет. Те, кто видит в нем лишь жестокое воинственное чудовище, бунтаря, погрязшего в жестокости, сильно ошибаются. Иорвет – истинный сын гордой и мудрой расы эльфов. Он преданно служит идее, о которой скоро узнает весь мир.
Кто этот таинственный гигант со шрамом на лице? Почему его изображениями пестрят все стены в трех королевствах? Как и почему, будучи Dh`oine, он смог завоевать доверие непримиримого Иорвета? Что связывает его с Геральтом из Ривии?

Только несколько человек могут ответить на эти вопросы, но они должны хранить молчание. Самый опасный преступник в Северных Королевствах остается неуловимым. Каждый его поступок заставляет врагов кипеть от ярости, но он всегда на шаг впереди преследователей. Повсюду он находит временных союзников, и всегда может предложить им нечто особенное. Каковы его мотивы? Где он появится в следующий раз?

Лишь один человек способен угнаться за тем, кто с легкостью рушит вековые устои. Геральт из Ривии однажды уже имел дело с Лето, и вот волею судеб пути их вновь снова пересеклись. Только ведьмак в состоянии нарушить планы убийцы королей, и – вот ирония! – именно он единственный, кого гигант не в состоянии хладнокровно убить.
Вернон Роше – пример человека, который всего достиг сам. Он лично преследовал отряды скоя’таэлей во время войны с Нифгаардом. Он сам вздергивал их предводителей на придорожных деревьях. Собственными руками он вытаскивал эльфийские стрелы из своего тела. Вскоре король Фольтест осознал, что негоже губить такой талант, заставляя Роше заниматься лишь уничтожением партизан. В конце концов у Темерии огромное количество врагов и помимо белок. Так Вернон Роше получил повышение и стал специальным агентом. Наемным убийцей, как сказали бы многие.

Став правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал резиденции непокорных баронов, проникал в шпионские замыслы враждебных империй. За годы службы он собрал небольшой отряд бесстрашных головорезов, мастеров пыток и допросов, неуловимых разведчиков, которые готовы пойти за него в огонь и в воду. Роше – опытный стратег и умелый руководитель. Его отряд потерпел лишь одно поражение – не сумел поймать небезызвестного разбойника Иорвета.

О Верноне Роше болтают всякое. Поговаривают, что если бы каждый его враг дал ему орен, тот смог бы купить всю Темерию и еще хватило бы на окрестности. А если бы похороны Вернона устраивали его друзья, пришлось бы хорониться самому. Да он и с этим справился бы, если бы в гроб положили нож.
Бунт на Таннеде коренным образом изменил жизнь чародея Детмольда из Бан Арда. Во время восстания его брат погиб от стрелы скоя’таэля, и сказать, что Детмольд был в ярости, значит, не сказать ничего. Однако чародей не впал в отчаяние. Его скорбь длилась ровно столько, сколько ему потребовалось на то, чтобы составить список виновных. Детмольд оставил службу у короля Ковира Эстерада и нашел покровителя, который больше соответствовал его целям. По его мнению, лучшим помощником по претворению в жизнь его планов был Хенсельт, король Каэдвина.

Чего жаждал Детмольд? Уничтожить всех белок, которых он считал бандитами и убийцами. Детмольд страстно желал смерти предателям-чародеям, принявшим сторону Нильфгаарда, а также всем, кто так или иначе был причастен к смерти его брата. Список Детмольда постоянно пополнялся новыми именами.

Детмольд с удовольствием служил Хенсельту, монарху Севера, могущественному и скорому на расправу. Король, в свою очередь, был доволен новым советником и безгранично доверял ему. Со времен Танедда чародей всюду видел предательства и заговоры, кои уничтожал на корню. Хенсельт закрывал глаза на амбиции Детмольда, но всегда держал его при себе… Однажды, рано или поздно, чародей встретится лицом к лицу со знаменитым Белым Волком. Смогут ли они найти общий язык или станут злейшими врагами? Первый шаг за Геральтом.
Краснолюд Золтан Хивай - один из немногих, кто может по праву считать себя близким другом Геральта. Они познакомились случайно много лет назад, когда Геральт, следуя своему Предназначению, искал Цири, а Золтан – повод для драки и возможность разбогатеть. В хаосе войны они не раз спасали друг другу жизни, благодаря чему их случайное знакомство переросло в крепкую дружбу.

В перерывах между кровопролитными сражениями Золтан старается поддерживать прекрасные традиции краснолюдов – устраивает потасовки в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается вдрызг. Геральт, всегда открытый к познанию мира, часто присоединяется к этим ритуалам, о чем искренне сожалеет на следующее утро, когда, терзаемый похмельем, пытается восстановить в памяти события прошлого вечера. Но, несмотря ни на что, Геральт ценит дружбу краснолюда так же, как и его боевой топор, считая, что лучше проснуться с больной головой, чем вообще без головы.

Главный герой игры – ведьмак Геральт из Ривии, профессиональный убийца монстров. Втянутый в политические беспорядки и массовые волнения, захлестнувшие Темерию, Геральт помогает подавить восстание Ордена Пылающей Розы. Вскоре после этого он спасает короля Фольтеста, едва не погибшего от рук очень похожего на ведьмака убийцы. Продолжив защищать короля, Геральт становится его телохранителем, а сам Фольтест старается восстановить мир и порядок в своем королевстве. И вот, наконец, последние бастионы Ордена пали под натиском королевской армии. Однако выясняется, что дело еще не доведено до конца – баронесса Ла Валетт объявляет об отделении своих владений от королевства, и теперь ее замок необходимо захватить.

Месяц спустя после покушения армия Фольтеста стала у ворот замка Ла Валетт, готовясь к финальной битве. Геральт все еще выступает на стороне короля. Пока у него нет возможности начать собственное расследование причин загадочного покушения на Фольтеста.
Ты – ведьмак, мутант. Чем скорее ты это признаешь, тем лучше. Люди нуждаются в тебе из-за твоих умений, но ты должен понимать, что тебе нужно будет быстро исчезнуть, если твое присутствие становится нежелательным. Ты другой, уникальный. Это ставит тебя в такое же опасное положение, как и нелюдей, которых могут посадить на кол…

НЕЛИНЕЙНЫЙ, ВЗРОСЛЫЙ, НАСЫЩЕННЫЙ СЮЖЕТ
Увлекательная, непредсказуемая и заряженная эмоциями история, в которой каждое решение может привести к ужасным последствиям.

ЖЕСТОКИЕ, ЗРЕЛИЩНЫЕ, ТАКТИЧЕСКИЕ СРАЖЕНИЯ
Боевая система, сочетающая динамичные схватки в духе экшен-игр с проработанной RPG-механикой, предлагает множество тактических возможностей.

РЕАЛИСТИЧНЫЙ, БЕСКРАЙНИЙ, ЖИВОЙ МИР
Проработанный, богатый на детали и истории мир, где алчущие крови чудовища подчас скрываются и за людским обличьем.

ПЕРЕДОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Благодаря современному движку REDengine в расширенном издании игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» реализована превосходная графика и сложная внутриигровая механика, погружающая в живой, яркий и самобытный виртуальный мир. Превосходная визуализация версии для Xbox 360 по праву позволяет считать игру «Ведьмак 2: Убийцы королей» одной из лучших и красивейших RPG для этой консоли.
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей» доступна на Xbox 360, PC, Mac и Linux
Приобретайте "Ведьмак 2: Убийцы Королей" в игровом магазине Xbox One и играйте, используя функцию обратной совместимости!
Музыка из видеоигр серии "Ведьмак" уже доступна на Spotify, Apple Music и Google Play Music!
Игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей» доступна БЕСПЛАТНО для подписчиков Xbox Live Gold до 31 января 2015.

НАШИ ИГРЫ

Контакты Для прессы
© 2015 CD PROJEKT S.A. ВСЕ ПРАВА СОХРАНЕНЫ
XBOX 360 PC MAC Linux
CD Projekt S.A. MEDIA
PRO WM

The Witcher® является зарегистрированным торговым знаком CD PROJEKT S. A. © 2013 CD Projekt S.A. ВСЕ ПРАВА СОХРАНЕНЫ. Серия видеоигр Ведьмак основана на рассказах Анджея Сапковского. Все другие права и зарегистрированные торговые знаки принадлежат их владельцам.