¡Brujos!
¡Ha llegado el momento de nuevos desafíos! Ya está aquí la versión 1.2.0 de Monster Slayer. ¡Esta actualización viene cargada de mejoras para hacer el juego aún mejor!
¿Qué novedades hay? ¡Descubridlas más abajo!
Hemos introducido un nuevo sistema de progresión: la Senda. Cuando alcancéis más niveles de experiencia, os volveréis más fuertes, desbloquearéis nuevas habilidades, más fórmulas alquímicas y recompensas adicionales, entre las que se incluyen cofres repletos de monedas del juego y objetos muy útiles.
También ha cambiado el funcionamiento de los aceites y las pociones; ahora su efecto perdura durante un límite de tiempo y no se agota al terminar un combate.
Además, hemos implementado un nuevo sistema para las mesas de fabricación. Ahora, cuando las uséis, solo perderán parte de su durabilidad y al cabo del tiempo, no podréis usarlas, ¡recordad repararlas de vez en cuando!
En esta actualización hemos implementado los rangos. A medida que el vuestro vaya aumentando, os toparéis con enemigos acordes a vuestra fuerza.
Veréis que vuestro personaje ahora tiene estadísticas como poder de ataque y vitalidad, lo que os permitirá discernir cuán fuerte son los ataques que hace vuestro personaje, o la potencia de las señales.
Ahora podréis vender objetos en la tienda de Thorstein.
Hemos introducido un nuevo tipo de moneda del juego: los cristales.
También hemos introducido nuevos monstruos que aparecerán de forma recurrente en el sistema de semana del monstruo.
Esta actualización también incluye un montón de correcciones de errores y otras mejoras que harán que la experiencia de juego sea aún más divertida:
- Hemos reducido la distancia necesaria en el mapa para las misiones de la historia.
- Hemos acortado el tiempo que tarda en consumirse la vela (de 15 minutos a 10) de la misión Los pecados de nuestros padres.
- Hemos corregido el error que hacía imposible hablar con el herrero en la misión La cara oculta de la luna llena.
- Hemos corregido el error que hacía que la pantalla se quedase en negro tras tocar el árbol en la misión Fuego fatuo.
- Hemos cambiado el número de trols que tienes que matar para poder completar la misión Asesino de «monstros».
- Hemos corregido el error que impedía seguir avanzando en la misión Intruso tras examinar el cuerpo del espanto.
- Hemos cambiado la cantidad de daño bloqueado por los rechazos y los rechazos perfectos en un 50 %.
- Hemos corregido el error del Pergamino de rango que hacía que no aumentase el rango de interacción.
- Hemos corregido el error del Pergamino de invocación que provocaba que los monstruos no apareciesen donde debían o lo hiciesen fuera del área de interacción.
- Hemos cambiado la rareza del chupasangre de común a raro.
- Hemos cambiado el aspecto de la espada de la misión La espada en la piedra.
- Hemos incrementado la aparición de setas y el número de setas necesarias para completar la misión de la Gran Recolección. También hemos balanceado la misión.
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¡Brujos!
¡Ha llegado el momento de nuevos desafíos! Ya está aquí la versión 1.2.0 de Monster Slayer. ¡Esta actualización viene cargada de mejoras para hacer el juego aún mejor!
¿Qué novedades hay? ¡Descubridlas más abajo!
Hemos introducido un nuevo sistema de progresión: la Senda. Cuando alcancéis más niveles de experiencia, os volveréis más fuertes, desbloquearéis nuevas habilidades, más fórmulas alquímicas y recompensas adicionales, entre las que se incluyen cofres repletos de monedas del juego y objetos muy útiles.
También ha cambiado el funcionamiento de los aceites y las pociones; ahora su efecto perdura durante un límite de tiempo y no se agota al terminar un combate.
Además, hemos implementado un nuevo sistema para las mesas de fabricación. Ahora, cuando las uséis, solo perderán parte de su durabilidad y al cabo del tiempo, no podréis usarlas, ¡recordad repararlas de vez en cuando!
En esta actualización hemos implementado los rangos. A medida que el vuestro vaya aumentando, os toparéis con enemigos acordes a vuestra fuerza.
Veréis que vuestro personaje ahora tiene estadísticas como poder de ataque y vitalidad, lo que os permitirá discernir cuán fuerte son los ataques que hace vuestro personaje, o la potencia de las señales.
Ahora podréis vender objetos en la tienda de Thorstein.
Hemos introducido un nuevo tipo de moneda del juego: los cristales.
También hemos introducido nuevos monstruos que aparecerán de forma recurrente en el sistema de semana del monstruo.
Esta actualización también incluye un montón de correcciones de errores y otras mejoras que harán que la experiencia de juego sea aún más divertida:
- Hemos reducido la distancia necesaria en el mapa para las misiones de la historia.
- Hemos acortado el tiempo que tarda en consumirse la vela (de 15 minutos a 10) de la misión Los pecados de nuestros padres.
- Hemos corregido el error que hacía imposible hablar con el herrero en la misión La cara oculta de la luna llena.
- Hemos corregido el error que hacía que la pantalla se quedase en negro tras tocar el árbol en la misión Fuego fatuo.
- Hemos cambiado el número de trols que tienes que matar para poder completar la misión Asesino de «monstros».
- Hemos corregido el error que impedía seguir avanzando en la misión Intruso tras examinar el cuerpo del espanto.
- Hemos cambiado la cantidad de daño bloqueado por los rechazos y los rechazos perfectos en un 50 %.
- Hemos corregido el error del Pergamino de rango que hacía que no aumentase el rango de interacción.
- Hemos corregido el error del Pergamino de invocación que provocaba que los monstruos no apareciesen donde debían o lo hiciesen fuera del área de interacción.
- Hemos cambiado la rareza del chupasangre de común a raro.
- Hemos cambiado el aspecto de la espada de la misión La espada en la piedra.
- Hemos incrementado la aparición de setas y el número de setas necesarias para completar la misión de la Gran Recolección. También hemos balanceado la misión.