26.05.2022

Nouveautés – 1.2.0

Sorceleur, sorceleuse !


Il est temps d'affronter de nouveaux défis ! Monster Slayer vient de passer à la version 1.2.0. Cette mise à jour apporte de nombreuses améliorations au jeu !


À quoi vous attendre ? Continuez à lire pour le découvrir !


Nous avons introduit un nouveau système de progression appelé la Voie. En montant dans les niveaux d'expérience, vous gagnez en force et vous débloquez de nouvelles capacités, de nouvelles formules d'alchimie ainsi que des récompenses supplémentaires, dont des coffres remplis de monnaie et d'objets utiles.


Le mode de fonctionnement des potions et des huiles a changé. Désormais, au lieu d'être limitées au seul combat, elles ont une durée d'activité déterminée.


Il y a également du changement au niveau des ateliers de fabrication : maintenant, à mesure que vous les utilisez, ils se dégradent et finissent par devenir inutilisables. Mais ce n'est pas définitif, il faut juste penser à les réparer régulièrement.


Nous avons introduit les rangs du sorceleur : la force de vos adversaires augmentera proportionnellement à votre rang.


Vous remarquerez que votre personnage possède maintenant des statistiques telles que la puissance d'attaque et la vitalité. Celles-ci vous permettent de suivre de près l'intensité de vos coups et de vos signes.


Vous pouvez maintenant vendre des objets dans la boutique de Thorstein.


Nous avons introduit une nouvelle monnaie : les cristaux.


Nous avons introduit de nouveaux monstres qui apparaîtront régulièrement dans le système de Semaine du monstre.


Cette mise à jour règle un grand nombre de problèmes connus et améliore l'expérience de jeu :


- Nous avons réduit la distance entre les étapes des quêtes sur la carte.

- Nous avons réduit le temps de combustion de la bougie dans la quête Les Péchés de nos pères de 15 à 10 minutes.

- Nous avons corrigé le bug qui empêchait de parler au forgeron dans la quête La face cachée de la pleine lune.

- Dans la quête Feu follet, nous avons corrigé le bug qui noircissait l'écran lorsque l'arbre était touché.

- Nous avons modifié le nombre de trolls à tuer pour terminer la quête Cauchemar des monsres.

- Dans la quête Intrusion, nous avons corrigé le bug qui empêchait la progression après l'examen du corps de l'épouvanteur.

- Nous avons modifié la quantité de dégâts bloqués par les parades et les parades parfaites à 50 % de la valeur de l'attaque.

- Nous avons corrigé le bug qui empêchait le Parchemin de portée d'augmenter la portée d'interaction.

- Nous avons corrigé le bug du Parchemin d'invocation à cause duquel les monstres n'apparaissaient pas ou apparaissaient en dehors de la zone d'interaction.

- Nous avons fait passer la fréquence d'apparition du licheur de commune à rare.

- Nous avons corrigé l'apparence de l'épée dans la quête L'épée dans la pierre.

- Nous avons augmenté la fréquence d'apparition des champignons, modifié le nombre de champignons nécessaires pour terminer la quête et corrigé l'équilibre dans la quête Grande cueillette. 

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