26.05.2022

Novità – 1.2.0

Witcher!


È tempo di nuove sfide! Monster Slayer è appena stato aggiornato alla versione 1.2.0. Il nuovo aggiornamento porta con sé numerosi miglioramenti per fornirti un’esperienza ancor più coinvolgente!


Cosa aspettarsi? Continua a leggere per scoprirlo!


Abbiamo introdotto un nuovo sistema di avanzamento chiamato “la Via”. Man mano che raggiungi nuovi livelli di esperienza, diventerai sempre più forte e sbloccherai nuove abilità, formule alchemiche e scrigni ricolmi di ricompense aggiuntive, come oggetti e valuta di gioco.


Ora le pozioni e gli unguenti non scompariranno più al termine di un combattimento, ma resteranno attivi per un determinato periodo di tempo.


Anche il funzionamento dei laboratori portatili è stato rivisitato: ora, infatti, l’utilizzo ne farà diminuire la durabilità fino a renderli inadoperabili. Per cui ricordati di ripararli regolarmente se vorrai continuare a servirtene.


Abbiamo introdotto i gradi da witcher: più alto sarà il grado che otterrai, più forti diventeranno i tuoi avversari.


Con la possibilità di consultare le statistiche del tuo personaggio, come la potenza d’attacco e la vitalità, potrai monitorare attentamente l’intensità dei colpi inferti o dei segni lanciati.


Ora puoi vendere oggetti presso il negozio di Thorstein.


Abbiamo introdotto una nuova valuta di gioco: i cristalli.


Inoltre, con il sistema Mostro della Settimana, numerose nuove bestie faranno il loro esordio a cadenza regolare.


L’aggiornamento corregge inoltre numerosi problemi noti e apporta vari accorgimenti studiati per rendere l’esperienza di gioco sempre migliore:


- Abbiamo ridotto la distanza sulla mappa tra gli stadi delle missioni della storia.

- Abbiamo ridotto da 15 a 10 minuti il tempo necessario alla candela per consumarsi nella missione “I peccati dei nostri padri”.

- Abbiamo corretto il bug che rendeva impossibile parlare con il fabbro nella missione “Il lato oscuro della luna piena”.

- Abbiamo corretto un bug relativo alla missione “Fuoco fatuo” che portava alcuni giocatori a una schermata nera toccando il tronco dell’albero.

- Abbiamo modificato il numero di troll da sconfiggere per completare la missione “Ammazzamosri”.

- Abbiamo corretto il bug relativo all’impossibilità di avanzare dopo aver esaminato il corpo del frightener nella missione “Intruso”.

- Abbiamo portato la quantità di danni evitati con le parate e le parate perfette al 50% del valore d’attacco.

- Abbiamo corretto il bug che impediva l’aumento della portata di interazione con la Pergamena della portata.

- Abbiamo corretto il bug che impediva la comparsa dei mostri o che ne provocava la comparsa al di fuori dell’area di interazione una volta aperta la Pergamena di evocazione.

- Abbiamo modificato la frequenza di apparizione del succhiasangue da comune a rara.

- Abbiamo sistemato l’aspetto della spada nella missione “La spada nella roccia”.

- Abbiamo aumentato la frequenza di apparizione dei funghi, modificato il numero di funghi necessari a completare la missione e sistemato l’equilibrio nella missione “La Grande caccia fungina”. 

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