26.05.2022

Novidades – 1.2.0

Bruxos!


Está na hora de mais uma dose de desafios! Monster Slayer foi atualizado para a versão 1.2.0. Esta atualização traz diversos melhoramentos que vão deixar o jogo ainda melhor!


O que se pode esperar? Confiram logo abaixo!


Introduzimos um novo sistema de progressão chamado O Caminho. Ao alcançar níveis mais altos de experiência, vocês ficarão mais fortes, desbloquearão novas habilidades, fórmulas alquímicas e recompensas adicionais, incluindo baús cheios de itens úteis e moedas do jogo.


A forma como poções e óleos funcionam mudou: agora, eles ficam ativos durante um período específico de tempo, ao invés de simplesmente acabarem ao final de um combate.


Temos um novo sistema para estações de criação: agora, elas perdem um pouco da sua durabilidade com o uso, e a partir de certo ponto tornam-se inutilizáveis. Mas não para sempre: apenas lembrem-se de consertá-las regularmente.


Introduzimos as Classificações de Bruxo: ao conquistarem classificações mais altas, vocês enfrentarão oponentes à altura.


Vocês verão que, agora, seu personagem tem atributos como poder de ataque e vitalidade, o que torna possível monitorar de perto a força dos seus golpes e a potência dos seus sinais.


Agora é possível vender itens na loja do Thorstein.


Introduzimos uma nova moeda: cristais.


Introduzimos uma variedade de novos monstros que aparecerão regularmente como parte do sistema Semana dos Monstros.


Esta atualização também conserta diversos erros e introduz outros melhoramentos que vão deixar o jogo ainda melhor:


- Reduzimos a distância no mapa entre os estágios das missões da história.

- Reduzimos o tempo que leva para a vela queimar na missão "Os pecados dos nossos pais", de 15 para 10 minutos.

- Consertamos o erro que impossibilitava interagir com o ferreiro na missão "O lado oculto da lua cheia".

- Consertamos o erro que fazia a tela escurecer ao tocar na árvore na missão "Fogo-fátuo".

- Mudamos o número de trolls que precisam ser mortos para concluir a missão "Exterminador de monstros".

- Consertamos o erro que impedia o progresso da missão "Intruso" após o exame do corpo do frightener.

- Mudamos a quantidade de dano bloqueado por aparos e aparos perfeitos para 50% do valor do ataque.

- Consertamos o erro que fazia com que o Pergaminho do Alcance não aumentasse o raio de interação.

- Consertamos o erro que fazia com os monstros não aparecessem ou aparecessem fora da área de interação ao usar o Pergaminho da Convocação.

- Mudamos a frequência de aparição da sanguessuga, de comum para rara.

- Consertamos a aparência da espada na missão "Espada na pedra".

- Aumentamos a frequência de aparição dos cogumelos na missão "A grande coleta de cogumelos", mudamos o número de cogumelos necessários para concluí-la e também a balanceamos.

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