ウィッチャー!
新たなチャレンジに向け備えよう!Monster Slayerの1.2.0アップデートが配信されました。今回のアップデートでは多くのゲームプレイの改善が含まれています!
詳細については以下からご確認ください!
新たな進行度システム、「道」を追加しました。レベルが上っていくと、更に強くなり、新たなアビリティ、錬金術の製法そして追加の報酬がアンロックされる他、ゲーム内通貨や便利なアイテムでいっぱいの宝箱を獲得できます。
霊薬とオイルについても変更があります。今回から、一回の戦いまで効果が持続するのではなく、一定時間効果が続くようになりました。
製作器についても新たなシステムが導入されます。使用していると、徐々に耐久度が減っていき、最終的に使用できなくなります。ですが、完全に使えなくなるわけではなく、定期的に修理していれば問題ありません。
ウィッチャーランクも今回から実装です。ランクが上がっていくと、敵も徐々に強くなっていきます。
キャラクターのステータスが確認できるようになり、攻撃力や体力がどれだけあるのかチェックできます。これにより、どれだけ一撃の威力があるのか、印の威力があるのかをすぐに確認できるようになりました。
ソーシュタインの店からアイテムを売却できるようになりました。
新たな通貨、クリスタルを実装しました。
モンスター・ウィークシステムに現れる怪物として、新たな怪物を複数追加しました。
また、今回のアップデートで既知の不具合の修正、その他ゲームプレイの改善を行いました。
マップ上でのストーリークエストステージ間の距離を短くしました。
「父たちの罪」クエストでろうそくが燃え尽きるのに必要な時間を15分から10分に短縮しました。
「狂気が満ちるとき」クエストで鍛冶屋と話せなくなるバグを修正しました。
「鬼火」クエストにおいて、木をタップすると画面が真っ暗になるバグを修正しました。
「モンスタースレイヤー」クエストを完了するために必要なトロールの討伐数を変更しました。
「闖入者」クエストにおいて、フライトナーの遺体を調べたあとに進行しないバグを修正しました。
ブロックとブロック成功により減少するダメージの量を、攻撃力の50%に変更しました。
距離の巻物がインタラクションの有効範囲を増加させていなかったバグを修正しました。
召喚の巻物が怪物を出現させない、あるいはインタラクション範囲外に出現させるバグを修正しました。
リーチャーの出現率をコモンからレアに変更しました。
「石中の剣」クエストにおける、剣の見た目を修正しました。
キノコの出現率を上昇させ、クエスト完了に必要なキノコの数を変更し、「キノコの饗宴」クエストにおけるバランスを修正しました。
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ウィッチャー!
新たなチャレンジに向け備えよう!Monster Slayerの1.2.0アップデートが配信されました。今回のアップデートでは多くのゲームプレイの改善が含まれています!
詳細については以下からご確認ください!
新たな進行度システム、「道」を追加しました。レベルが上っていくと、更に強くなり、新たなアビリティ、錬金術の製法そして追加の報酬がアンロックされる他、ゲーム内通貨や便利なアイテムでいっぱいの宝箱を獲得できます。
霊薬とオイルについても変更があります。今回から、一回の戦いまで効果が持続するのではなく、一定時間効果が続くようになりました。
製作器についても新たなシステムが導入されます。使用していると、徐々に耐久度が減っていき、最終的に使用できなくなります。ですが、完全に使えなくなるわけではなく、定期的に修理していれば問題ありません。
ウィッチャーランクも今回から実装です。ランクが上がっていくと、敵も徐々に強くなっていきます。
キャラクターのステータスが確認できるようになり、攻撃力や体力がどれだけあるのかチェックできます。これにより、どれだけ一撃の威力があるのか、印の威力があるのかをすぐに確認できるようになりました。
ソーシュタインの店からアイテムを売却できるようになりました。
新たな通貨、クリスタルを実装しました。
モンスター・ウィークシステムに現れる怪物として、新たな怪物を複数追加しました。
また、今回のアップデートで既知の不具合の修正、その他ゲームプレイの改善を行いました。
マップ上でのストーリークエストステージ間の距離を短くしました。
「父たちの罪」クエストでろうそくが燃え尽きるのに必要な時間を15分から10分に短縮しました。
「狂気が満ちるとき」クエストで鍛冶屋と話せなくなるバグを修正しました。
「鬼火」クエストにおいて、木をタップすると画面が真っ暗になるバグを修正しました。
「モンスタースレイヤー」クエストを完了するために必要なトロールの討伐数を変更しました。
「闖入者」クエストにおいて、フライトナーの遺体を調べたあとに進行しないバグを修正しました。
ブロックとブロック成功により減少するダメージの量を、攻撃力の50%に変更しました。
距離の巻物がインタラクションの有効範囲を増加させていなかったバグを修正しました。
召喚の巻物が怪物を出現させない、あるいはインタラクション範囲外に出現させるバグを修正しました。
リーチャーの出現率をコモンからレアに変更しました。
「石中の剣」クエストにおける、剣の見た目を修正しました。
キノコの出現率を上昇させ、クエスト完了に必要なキノコの数を変更し、「キノコの饗宴」クエストにおけるバランスを修正しました。