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The Witcher 3

Eines der preisgekröntesten Rollenspiele aller Zeiten
Jetzt bereit für die neue Generation

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Verbessert für eine neue Generation

Erlebe die düstere Fantasy-Welt des Kontinents wie nie zuvor! Diese Edition von The Witcher 3: Wild Hunt beinhaltet zahlreiche grafische und technische Verbesserungen, die mit Blick auf die Leistungsstärke modernder PCs und Next-Gen-Konsolen implementiert wurden, darunter:
  • Schnellere Ladezeiten auf Konsolen;
  • eine viel höhere Detaildichte;
  • zahlreiche von der Community kreierte Mods;
  • brandneue Mods, die eigens für diese Edition des Spiels entwickelt wurden;
  • Echtzeit-Raytracing;
  • und mehr!
Vorher
Nachher

Witcher-welten treffen aufeinander

Erlebe die Verbindung zweier Witcher-Welten! Entdecke im Next-Gen-Update von The Witcher 3: Wild Hunt brandneue Inhalte, die an die Netflix-Serie The Witcher angelehnt sind. Zu diesen Inhalten gehören zwei wunderschön verzierte Rüstungssets für Geralt und mehr!

Geschichte

In einer vom Krieg gezeichneten Welt und mit der Wilden Jagd auf den Fersen nimmst du deinen wichtigsten Auftrag an: die Suche nach dem Kind der Prophezeiung – gleichzeitig Schlüssel und Waffe, die alle retten ... oder vernichten wird.

Kind der Prophezeiung

Kind der Prophezeiung

Romantik

Romantik

Die Seuche der Wilden Jagd

Die Seuche der Wilden Jagd

Entscheidungen und Konsequenzen

Entscheidungen und Konsequenzen

Open World

In der offenen Welt von Wild Hunt suchst du dir deinen Weg ins Abenteuer selbst. Du spielst als Kopfgeldjäger, als Mann der Straße. Du setzt dir eigene Ziele und entscheidest an jeder Wegbiegung, wohin die Reise gehen soll. Begib dich auf die Suche nach einem abscheulichen Monstrum, das einem Dorf zusetzt, und hol dir seinen Kopf ... oder hilf einem intriganten Prinzen, indem du die Drecksarbeit für ihn erledigst – wie auch immer du deine Quests am liebsten erlebst, The Witcher hat alles.

Erkundung

Erkundung

Regionen

Regionen

Die Bewohner

Die Bewohner

Aktivitäten

Aktivitäten

Professioneller Monsterjäger

Hexer sind Mutanten – Männer, die ein grausames Training und körperverändernde Experimente durchgemacht haben, um sie auf ihren einzigen Zweck vorzubereiten: das Töten von Monstern. Geralt wurde an der elitären Wolfsschule zu dem gemacht, was er ist, und gehört seither zu den tödlichsten Hexern, die je existierten. Er besitzt übermenschliche Reflexe und Kraft und sein ausgefeiltes Talent mit dem Schwert sucht seinesgleichen.

Mutationen und Fähigkeiten

Mutationen und Fähigkeiten

Monsterjagd

Monsterjagd

Ausrüstung

Ausrüstung

Verbündete und Feinde

Verbündete und Feinde

  1. Videos
  2. Screenshots
  3. Wallpaper
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition | “Geralt & Ciri” TrailerPlay

Hintergrundgeschichte

  1. Zeitleiste
  2. Charaktere
The Witcher 1
1270
Mai
Angriff auf Kaer Morhen
Am Tag des Fests von Belleteyn tauchte plötzlich Geralt von Riva, den viele bis dahin für tot gehalten hatten, in der Nähe der Festung von Kaer Morhen auf – der Heimat der Wolfsschule der Hexer. Geralt hatte sein Gedächtnis verloren und war obendrein auf der Flucht vor der Wilden Jagd. Doch dank… Mehr lesen
Juni
Ins Herz von Temerien
Geralt folgte der Spur der Organisation und holte die Salamandra schließlich im Umland der temerischen Hauptstadt Wyzima ein. Geralt wurde in die Machenschaften und Pläne vieler Leute in der Gegend verwickelt und schaffte es unter anderem, ein bösartiges Monster zu erlegen, das die… Mehr lesen
Juli
Flucht aus Wyzima
Azar Javed hatte Wind von Geralts Zusammenarbeit mit Raimund bekommen und setzte sein alchemistisches Talent ein, um mittels der Macht eines Illusionszaubers Raimunds Identität anzunehmen, nachdem er den Detektiv persönlich eliminiert hatte. Mithilfe seiner Verkleidung war Javed in… Mehr lesen
August
Das Ende der Salamandra
Während seines Aufenthalts in Trübwasser verschärften sich die Anspannungen zwischen den Scoia'tael und dem Orden der Flammenrose, was Geralt vor eine schwere Entscheidung stellte. Entweder eine der beiden Seiten unterstützen – oder sich ganz aus ihren Angelegenheiten… Mehr lesen
September
Beschützer des Königs
Infolge der Zerschlagung der Organisation kam schließlich die Wahrheit ans Licht – hinter der Salamandra hatte die ganze Zeit der Großmeister des Ordens der Flammenrose gesteckt. Er hatte das Geheimwissen der Hexer um Mutationen benutzt, um seine eigene Armee aus Mutanten aufzubauen… Mehr lesen
The Witcher 2
1271
April
Die Ermordung von König Foltest
Geralt nahm an der Belagerung der Burg La Valette teil, die von König Foltest höchstpersönlich angeführt wurde. Wieder wurde der König von einem Meuchelmörder angegriffen, doch nachdem es Geralt beim ersten Mal gelungen war, den König zu retten, kam er diesmal zu spät. Man fand… Mehr lesen
Geralts Gedächtnis kehrt zurück (1)
Geralt wurde beschuldigt, den König ermordet zu haben, und im Kerker der Burg La Valette gefoltert. Durch den Schock dieser Erfahrungen kehrten nach und nach Erinnerungsfragmente aus der Zeit vor Mai 1270 in sein Gedächtnis zurück. Er erinnerte sich daran, dass ein grauhaariges Mädchen… Mehr lesen
Mai
In guter Gesellschaft
In der Stadt Flotsam fand sich Geralt mit zwei alten Gefährten wiedervereint – dem Barden Rittersporn und dem zwergischen Kriegsveteranen Zoltan Chivay – nachdem er sie vor dem Galgen bewahrt hatte. Kurz darauf geriet Geralt mit einem Mann namens Bernard Loredo aneinander – dem… Mehr lesen
Geralts Gedächtnis kehrt zurück (2)
Geralt erinnerte sich, dass er und Yennefer von einem Mädchen namens Ciri vor den Unruhen in Rivien gerettet wurden. Ciri brachte die beiden zu einer mysteriösen Insel und verschwand kurz darauf wieder – gerade rechtzeitig, um der plötzlich auftauchenden Wilden Jagd zu entrinnen. Die… Mehr lesen
Juni
Königsretter
Je nachdem, welche Entscheidungen Geralt zuvor getroffen hatte, erreichte er Ober-Aedirn entweder mit Roche oder Iorweth. Der Krieg, der zwischen König Henselt von Kaedwen und den von Saskia, der "Jungfrau von Aedirn", angeführten Rebellen tobte, erschwerte Geralt die Suche nach den… Mehr lesen
Geralts Gedächtnis kehrt zurück (3)
Geralt erinnerte sich daran, auf der Suche nach der Wilden Jagd die Welt bereist zu haben. Außerdem wusste er wieder, dass er Yennefer gerettet hatte – eine Erinnerung, die zudem ein tiefes Gefühl der Liebe zur schwarzhaarigen Zauberin wiedererweckte.
Geralts Gedächtnis kehrt zurück (4)
Zu seiner Überraschung stellte Geralt fest, dass einige seiner wiedergekehrten Erinnerungen mit den Königsmördern verbunden waren. Er erinnerte sich, einem Mann namens Letho, einem Hexer der Vipernschule, das Leben gerettet zu haben – derselbe Letho, der später zum Königsmörder… Mehr lesen
Juli
Im Angesicht des Königsmörders
In den Ruinen von Loc Muinne fand ein Treffen der Herrscher der Nördlichen Königreiche und des Kaiserreichs Nilfgaard sowie Repräsentanten des gestürzten Kapitels und Rates der Magier statt. Geralt gelang es endlich, Letho aufzuspüren, den letzten der Meuchelmörder, und erfuhr, dass… Mehr lesen
Geralts Gedächtnis kehrt zurück (5)
Als Geralt Letho gegenübertrat – diesmal als Feind – kehrte eine weitere Erinnerung zurück. Den beiden war es gelungen, den König der Jagd aufzuspüren – und damit auch Yennefer. Geralt bot sich der Wilden Jagd im Austausch für Yennefers Freiheit an. Yennefer wurde freigelassen und Geralt im… Mehr lesen
August
Kriegsausbruch
Das Kaiserreich Nilfgaard erklärte den Nördlichen Königreichen den Krieg und stürzte den Kontinent wieder einmal ins Chaos.
The Witcher 3
1272
Mai
Ein neues Abenteuer beginnt
Armeen zogen plündernd durchs Land, und Monster lauerten Tag und Nacht an den Landstraßen. Das tägliche Leben – für die meisten ohnehin voller Herausforderungen – wurde schwerer als je zuvor. Hoffnung und Freiheit waren ein seltenes Gut, denn die Flammen des Krieges erreichten… Mehr lesen

Community-Ecke

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